【VR晚报】乐客VR预测400亿产业规模,与20家厂商成立联盟
早在去年,乐客就表示要致力于打造国内第一VR线下体验平台,在不到一年的时间里,乐客已经服务全国一千家线下体验馆。27日,乐客举办的生态大会上,CEO在公布了一项项数据后更是预测:VR-Park将会有400亿元的产业规模。
1 乐客VR预测400亿产业规模,与20家厂商成立联盟
8月27日,乐客VR在北京国家会议中心举行了主题为 “乐见·未来”的VR-Park行业生态大会。
乐客VR CEO何文艺,HTC虚拟现实新科技副总裁Raymond,英特尔(中国)PC&IOT事业群战略项目总监等嘉宾出席了本次活动,并针对VR产业上下游各个环节,展开了多维度的探讨与分享。
乐客 CEO何文艺在会上分享了一系列VRLe平台数据:直至今年累计付费用户524万多次,VRLe平台现在已有144款游戏内容。单月最高的游戏点击次数已经达到了841442次。
另外在大会上,何总在对于VR-Park未来10年的趋势做了预测,VR-Park产业规模将会发展到400亿元。
茶馆注:十年嘛,说啥都有可能实现。
2 PSVR头显售罄速度创下GameStop新高
GameStop高管人员透露,对于即将要发布的PlayStation VR头显,昨天已经拿下最后一个预订单,成功创下公司历史以来售罄速度最快记录。
GameStop在这周刚举行完第二季度年度财政电话会议。在本次会议上,索尼即将推出的PlayStation VR头显,预定于10月13日推出。其特点十分突出,深受期待。
据此次电话会议上的高管透露,早在今年三月份就已经有PSVR的预订单,仅仅五分钟就已经将分配额售罄,当之无愧“历史最快售罄”。
茶馆注:想想有多少玩家在电脑面前破骂。
3 HTC高管称HTC Vive二代暂无计划
在 Upload 办公室的一次采访中,Raymond Pao,HTC 及其子公司的未来科技副总裁,表示该公司还没有决定好下一个头显的计划。
“我们仍在进行内部讨论下一代产品。我们不觉得我们会受限于时间,或者任何一个新特性,”Pao 回应 Vive 2 是否必须无线的问题。“内部我们有几个想法,但并不稳妥而且技术还未能能真正落地,我们确定的是,我们有一个计划。”
“因为这项技术非常新,没有人真正知道会在头显的生命周期会发生什么。一些争论认为我们可以看到每年稍作更新的头显,类似于 iPhone,但有业内人士反对这种说法,并表示游戏机的更新换代周期可以持续 7 年。”
茶馆注:现在就确定更新周期长短也太早了些。
4 近八成VR开发者反对平台独占内容
来自外媒VRDC的调查结果显示,78.1%的开发者不会在未来开发的AR/VR内容当中采取独占方式发售,仅有21.9%的开发者支持未来内容采用独占方式发售。
除此之外,在开发平台的选择上,34.6%的开发者青睐于在HTC Vive上进行开发,其次是Oculus Rift,比例为23.4%,第三和第四名都是针对平台的Google Cardboard和Samsung GearVR,微软的HoloLens只能排在第五,索尼PS VR仅占3.7%。
茶馆注:开放已成大趋势。
5 15美元打造一支自己的VR追踪枪!
HTC 和 Oculus 主要依靠基站定位手柄的位置,定位精准,但方案十分昂贵。一个叫MATT的极客思考了怎样只用少量的钱,就能够做一个廉价版的追踪手柄。
这个项目是为了在少量预算的情况下开发一个VR射击游戏,并配有能够实现空间定位的枪装置。他使用了谷歌纸盒作为VR头显,利用手机的摄像头跟踪枪的位置,以此来做一个廉价版的追踪手柄。
这游戏使用 Unity 3D 的 Vuforia 增强现实插件制作而成。不包含智能手机和谷歌纸盒,成本大约在 15 美元左右。
枪的部分主要使用瓦楞纸板打印出一个类似乒乓球球拍的形状,在把手处安装一个电池和一个 ESP8266 单片机作为触发按钮,按钮可以触发“向前走”和“开枪”动作。
茶馆注:这哥们可别忘去注册专利了。
6 《最终幻想15》将在季票中增加更多VR内容
《最终幻想15》今年晚些时候将登陆PlayStation 4和Xbox,除了兼容PSVR,这款游戏将注入更多的虚拟现实(VR)元素,《最终幻想15》将在其Season Pass中增加VR内容。
《最终幻想15》的总监Hajime Tabata谈到该游戏的Season Pass内容及其未来的VR内容。 已经确认包括的六块内容有补充包、节日包、扩展包及Gladiolus、Ignis和Prompto章节。 当然《最终幻想15》计划包含的内容并不止这些。
Tabata通过《Gematsu》透露了这些计划将会给《最终幻想15》带来更持久的生命力。“这些都是我们已经宣布的,我们决定的事情就一定会做到。”
茶馆注:季票加VR内容是为避免玩家讨伐吗?要是不好玩该骂也得骂。
7 黑客利用VR头显和网络图片破解人脸识别
在今年的 USENIX 安全大会上,一组研究人员利用在社交媒体上收集的照片重新组合成一个人的立体虚拟头像成功地骗过了脸部认证。
他们把重建的立体虚拟头像利用VR头显让它真正地活起来,借此骗过设备的脸部识别。研究人员还可以再进一步操纵面部动作,如微笑或眉毛上扬等。
测试的 5 张由高分辨率合成的脸部模型都成功地欺骗了身份验证系统。低分辨率的社交照片同样能做到,只不过成功率较低。而且,目前高分辨率的个人在线照片在网上已经是随手可得,这给攻击者一个非常丰富的资源用于制作假脸数据。
茶馆注:惊天BUG?!
回复【跑会】 查看报名链接;
回复【招聘】 查看企业的招聘信息;
回复【合作】 查看企业的合作需求;
回复【产业】 查看国内VR产业布局图;
回复【专访】 查看VR行业公司的专访报道;
回复【通讯录】查看我们收录的VR行业通讯录