腾讯众创入孵团队武汉幻视,获数百万天使轮融资
资本寒冬中天使轮融资成功:
武汉幻视埋头做产品,只为突破次元壁垒
近日,腾讯众创空间在孵项目武汉幻视完成数百万人民币天使轮融资,由东湖天使领投,东湖华科跟投。
武汉幻视是国内较早涉足VR内容开发的开发商,组建于2015年,早期团队有 6 个人,其中大部分团队人员来自于迪斯尼。据武汉幻视表示他们已有两款VR游戏研发完成,以及一款在研,其都是二次元VR游戏。
邬轶群告诉我们,天使轮融资刚刚谈完,在资本寒冬之际拿到数百万人民币的融资着实不易。他知道会拿到钱,但没想到这么快。
邬轶群,武汉幻视创始人。曾担任华特迪士尼公司互动中国传弈部门经理,参与的经典游戏《玩具总动员3》、《传奇米奇》、《汽车总动员2》、《寂静岭》等诸多国际知名项目。2013年,他和他的同事兼伙伴周立毅然投身创业大潮。从2013年到现在,邬轶群带领他的团队从几十平方米的“”小作坊“搬到了武汉腾讯众创空间,从穷到只剩几千元到A轮融资数百万人民币,这样的一个带有“狼性”基因的团队,为讲好一个二次元VR故事,已经拼搏了三年。
在三年的创业时间里,邬轶群和他的团队从没想过退缩,每天都像打了鸡血一样投入工作。团队里没有人抱怨过,这些人都有着强大的创业基因。“有创业基因的人自驱力非常强,每天都会像创始人一样思考”,邬轶群如是说。
在获得此轮融资前,武汉幻视就开发了基于Oulus VR平台的《基因吸计划》,并在一周内通过steam平台青睐之光。邬轶群对此并不感到意外,“早在3年前,我们就看好VR领域,当时业内关注人甚少,不敢全力去做,直至去年6月,一个偶然的机会,我们最终想到了把公司现有的《蚊》变成VR的话,应该会很有意思。”
《基因吸计划》是一款美少女休闲游戏。这个是另类题材,国内以射击、密室、动作游戏为主,然而《基因吸计划》是比较有特色的体验。其背景是未来人类因环境变化血液受到污染,为了拯救人类,主角蚊子需要回到21世纪,吸取人类妹子纯洁的DNA,动机非常。主要的玩点是与美少女的互动,只不过有些福利需要玩家自己发掘。
回想起当初研发此游戏的初衷,邬轶群说:“当时,我们只是想做出《夏日课堂》的感觉,然后增加些游戏性……起先,我们想到的是跳舞类的游戏。后来觉得如果仅仅是跳舞就没意思了,肯定要有互动。”
2015 年,当武汉幻视将这款游戏推上了国内各大会展后,蚊子吸吮美女成功的成为了展会“小亮点”,也成为了广大宅男的福利。“这个游戏可以满足一个男生窥视的欲望,你可以变得很小,看着一个女生在房间内自由行动,然后你去叮她。我们把角色做得非常大,放大了100倍,你会感觉自己就是很小的蚊子。在空中自由飞行,不断撞击面前女孩的指定部位吸血。而女孩也会通过杀虫剂、蚊香的方式反抗。而在吸血时,则要贴合音乐的节拍,瞄准空中出现的血点按下手柄,有些音游和FPS结合的意思。同时,场景中还会出现一些金币,搜集后可以获得点数,并用点数兑换女孩不同的装束……”所有这些细节设定,都体现着武汉幻视那颗为了让广大二次元爱好者们可以来VR世界中感受全浸式体验的心。
武汉幻视也不仅仅满足于一款游戏,此时此刻,他们为HTC VR 平台打造的主机游戏《爱神解除大作战》也处于研发之中。当然,他们也尝试着VR各种的可能,并让公司自身渐渐成长为一个品牌。
邬轶群说,现在来看,从寂寂无名到天使轮反而是好走的,从天使轮到A轮也没有那么困难,但是再往后从B轮到C轮,能挺过去的团队越来越少,这意味着竞争越来越残酷,困难越来越大。但VR的未来是毋庸置疑的,内容将是VR的支撑点。
在邬轶群看来,目前,VR领域还是平台太多,硬件太多,有意思的内容完全不够用。为此,武汉幻视希望可以持续做VR美少女轻度游戏,再加上一些社交功等功能,让“阿宅”变得“不宅”。“可以和自己喜欢的二次元人物交流互动,在现实中并不存在。但在VR世界中就不同了,我们不光可以与那些二次元角色互动游戏甚至可以交流,这可是我们梦寐以求的事情。”
因此,武汉幻视将结合先进的游戏引擎,最好的硬件平台,打造震撼的VR+二次元游戏体验。“突破次元壁垒是我们一直坚持的事情,我们也将会继续深耕下去。”
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