【一些事晚报】知乎商业化 小米失守供应链 朋友圈六大族群
3月26日 一些事 晚报 | 汇总今日最热资讯
1.【知乎,社交问答网站的商业化道路】互联网上关于知乎的定义都不十分准确,社交问答、知识分享、知识百科等都只涵盖了知乎的部分功能诉求,更准确的说知乎应该是「知识型社交问答网站」。互联网产品的滋生总有缘由,也可以说是用户需求,存在即价值,有价值也得考虑代价,要想持续的获得价值需要一定的成本支撑作为基础...
2.【颠覆式创新:互联网品牌是产品和粉丝间的一场合谋】小米很“狡猾”,他们高度重视的“用户参与”理念,最终倒逼了自己的员工。当用户的情感被极大激发,他们对产品有了更大的期待,工程师就不需要公司再给他下命令,用户的热情就会督促他们把事情做得更好...
3.【软文化营销的威力:可口可乐和肯德基的“秘方”】硬文化营销广告一次又一次的重复企业的品牌,想利用重复让消费者听到自己的品牌来被动地记住自己的品牌。而软文化营销广告是指利用一些能够抓住消费者眼球的公益或隐身广告来让消费者主动地记住你的品牌...
4.【如何开发出像Flappy Bird或2048那样受欢迎的轻游戏?】在 Flappy Bird 出现之前,还从未有人想到过画面如此粗糙,玩法如此简单的超小型游戏会有这么大批的簇拥。在 Flappy Bird 的开发者日收入达到 5 万美元后,大家开始渐渐接受这个现实,但依然有很多人对这种游戏有着抵触的情绪...
5.【断货问题从刻意到无奈,小米如何失守供应链困顿之间?】小米的封神之战,就是最后打破供应链的牵制,成为真正掌握供应链的主人。未来一年将是小米扭转产业链危机重要的一年,毕竟每年保证一款旗舰新品的节奏,以及迅速提升出货量获取更稳固的产业地位,这两个当务之急都不容小米再耽搁...
6.【团购网站死了一大批,外卖与预定服务还在试水中】如果说团购是餐饮O2O的1.0版,那么外卖和预定就是2.0版,而对餐厅更有价值正等风来的餐饮O2O的3.0版将更具魅力,那便是顾客与餐厅之间自连接与自管理的形态...
7.【扎克伯格20亿美元收购虚拟现实设备商Oculus VR】据华尔街日报报道,社交网络巨头Facebook已同意斥资20亿美元(现金+股权)收购虚拟现实设备制造商Oculus VR。Facebook公司CEO马克·扎克伯格表示:“今日,移动已显平台化,而我们将为‘明日’的平台做准备。Oculus VR有机会打造最具社交因素的平台,来改变我们的工作、游戏和交流方式。”...
8.【朋友圈六大族群 请对号入座】根据媒体的报道,如今微信的用户数已经超过了6亿。在微信的世界里,同样是人生百态。按照朋友们的反馈,土妖对五种典型的用户群体,进行了一个总结,请各位对号入座。相信,看了以下五种微信族群后,你会发现,微信远没有你想象中的重要...
9.【产品经理必须了解的七大移动互联网设计趋势】如果你是一个APP狂热分子,你会花大量的时间在各种APP的尝鲜中,你会明显感受到一些APP在采用着某种风格鲜明的设计语言,来标榜自己的独特之处,行成自己的设计风格,甚至引领设计风向。去年我们关注到随着Metro设计风格的影响和iOS7的发布,APP明显都开始尝试扁平化的设计语言了,除此之外,还有哪些显性化的设计语言崭露头角呢...
10.【顶尖互联网产品经理必须具备的6大能力】真正顶尖的产品经理有几个硬性指标,这些指标不在于你是否会几样工具,是否会做交互设计,是否善于沟通交流总结等基础技能,如同打怪一样,这些技能只能保证你饿不死。任何智商没问题的人,通过一到两个星期的用心学习,均可熟练掌握。而要真正做到秒杀BOSS,成为顶尖的产品经理,完全取决于您是否具备以下能力抑或说经历...
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本文由互联网的一些事 TR 于2014年3月26日整理发布,转载请注明出处。