除了游戏和 A 片,VR 技术的应用领域还有这些
最近虚拟现实(VR)技术可谓火爆,创见近期也有相关报道,如 不可思议!VR 虚拟现实的第一个盈利领域竟是 A 片 和 在 VR
持续火爆的当下,苹果公司还要添一把油?。但是 VR 技术的运用仅仅局限在游戏和 A 片吗?并非如此。本文为 Readwrite 创始人 Richard
MacManus 撰写,现将全文编译如下。
如果你是体育爱好者,美国高尔夫公开赛去年就采用 VR 技术直播;音乐爱好者?泰勒 ・ 斯威夫特等一众歌星早已尝试拍摄 360 度 3D 音乐视频;电影迷?本周将举办的 2016 年圣丹斯电影节 (sundance film festival) 将展示 30 支 VR 短片以及 3 部完整 VR 影片;或者,你只是想看看最近的新闻?那也有相关的 APP,比如《纽约时报》VR 应用。
所以,VR 技术有着广泛的应用领域,是娱乐、媒体、社交网络等等领域的「the Next Big Thing」。2016 年,除了游戏以外,VR 技术将在以下 3 个领域找到用武之地,还有一些 VR 内容供应商值得注意。
为什么说 2016 年是 VR 技术发展重要的一年?
2016 年 VR 技术将成为主流,其中 Oculus Rift 被寄予厚望,现在 Rift 已全面开售,首批产品将于今年 3 月发货。此外,索尼也是不可忽视的重要力量,6 月底 Playstation VR 有望与大众见面。最后就是 HTC Vive,今年 4 月份将开始出货。
不过不得不承认,这些头戴式设备看起来都笨笨的,但是你戴上去什么样并没有什么关系,重要的是你能看到什么。
市面上已经有了一些 VR 设备可供选择,如三星 Gear VR 和 Google 的 Cardboard。360 度 3D 摄像机也是 VR 内容重要的驱动力。所以,硬件已经准备好了,到 2016 年中,数以百万的用户将手持 VR 设备。现在我们将重心集中在 VR 设备将如何改变内容的呈现方式。
体育直播 & amp; 娱乐
NextVR 是最具潜力的 VR 内容生产商之一,其目标是用 3D 虚拟现实技术直播盛大的体育赛事。去年 10 月,NextVR 在三星 Gear VR 的 APP 上转播了一场完整的 NBA 赛事。虽然视角仅仅是 180 度,但是足以提供令人惊叹的体验。
NextVR 直播的其他赛事还包括美国高尔夫球公开赛和美国纳斯卡车赛(NASCAR)。除了游戏以外,VR 技术要想覆盖足够多的受众群体,那么重大体育赛事绝对是一个方向。所以 NextVR 是一家值得持续关注的公司。
可以预见在不久的将来,所有的电视网络都采用 VR 技术。这正是科技媒体 CENT 创始人 Halsey Minor 计划之中的,他同时创办了一家新公司――Reality Lab。在 2016 年 CES 展会上,Minor 展示了 Reality Lab 首款产品,即 Quantum Leap VR 系统,该系统可以直播 360 度视频内容。Minor 希望能借此机会颠覆现有的电视网络系统。
社交网络
对于 VR 而言,这是一个价值数十亿美元的问题:Facebook 将如何使用 Oculus 为社交网络提供 VR 体验?最先想到,也最容易实现的是 360 度视频,市面上已经有了很多新型摄像机可以让普通人拍摄 360 度视频,然后在 Facebook 上分享。
但是既然 Facebook 收购了 Oculus,那么 Facebook 就一定能提供更加深入的 VR 体验,而不仅仅是 360 度视频。在收购 Oculus 的时候,扎克伯克说「不仅仅与好友分享当下的状态,而是全部的体验和经历。」为此,他举了两个例子「与全球的学生和老师在教师学习或者与医生进行面对面交流。」
Facebook 在 VR 上有哪些动作仍有待观察,但是我们可以先通过研究新西兰创业公司 8i 来或得一点灵感。8i 公司正在建立一个能通过 3D 视频与真人交流的平台。可以想象,如果 Facebook 实现这类功能,「你可以通过 VR 技术与真人交谈,而不是电脑模拟出来的人物形象,对方可以在你旁边走动,眼神接触,真真切切感受到对方在场。」也许,Facebook 几年后就是这种形态。
电影
同样,VR 也将颠覆电影行业。最近的好莱坞大片《火星救援》就尝试了 VR 版,提供 15-20 分钟的火星体验;还有 Penrose 的《The Rose and I》(《我和玫瑰》),这部影片不仅仅局限与 360 度视频,在观看电影的时候提供更多的交互体验。Penrose 提出了所谓的「Touch Orbit」,即观影者在看电影的时候可以自由变换视角。
既然说到了电影,VR 在情色行业的应用不得不提,具体内容可阅读创见污文 不可思议!VR 虚拟现实的第一个盈利领域竟是 A 片。
为什么 VR 技术必须跳出游戏的框框?
VR 在以下三个方面将改变我们消费内容,与内容交互的方式:体育直播 & amp; 娱乐、社交网络和电影。但是 VR 还是有很多机会去改变内容,包括新闻(100% 安全地置身于战场),消费购物(虚拟看房)以及时尚(用 VR 技术试穿新衣服)。
当然,以上我所讨论的仅仅是 VR 的早期应用,有句话我还是想强调,那就是:VR 设备不仅仅为游戏而生,VR 内容对体育爱好者、音乐爱好者、电影迷、新闻控等等都有极大的吸引力。
文章来源:Readwrite 由 TECH2IPO / 创见 陈刚编译,首发于创见科技,转载请注明出处。