乱花渐欲迷人眼的待办事项工具

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

  一、深泽直人的“无意识设计”

  clear这款产品,无处不萌发着一股无意识设计的味道,用户进来之后,看到一个没有任何按钮的list界面,之后任何下意识的手势操作,都对应着合理的引导,比如点击列表看详情、点击空白新建条目;比如下拉列表之后,会出现pull to creat list的提醒,松手就可以新建list;比如猛拉列表之后,会出现switch to menu的提醒,松手就可以回到menu列表;比如在列表上从左到右滑动完成待办事项,从右到左滑动删除待办事项;比如长按列表项就可以挪动位置……这些,都是用户直觉反应下会去探索和执行的操作。

  “无意识设计”(without thought),又叫“直觉设计”,是深泽直人首次提出的一种设计理念,即:“将无意识的行动转化为可见之物”。设计是为了满足人的生活需求,而非颠覆,设计是方便人的生活方式,而非复杂。因此,好的设计必须以人为本,注重人的生活细节,方便人的生活习惯,使设计让生活更美好。特别是在手机产品设计高度发达的今天,很多设计师力图否定约定俗成的设计,用自己的思想创造一种新的生活方式,这样就无形中加重了人们的“适应负担”,“无意识设计”并不是一种全新的设计,而是关注一些别人没有意识到的细节,把这些细节放大,注入到原有的产品中,这种改变有时比创造一种新的产品更伟大。

  二、特殊的层级导航设计

  clear的导航模式很有意思,没有标签页,没有选项卡,没有按钮,完全依赖手势操作。

  首先让我们来看看clear的层级结构——

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  如图所示,clear大概分三个层级,menu——>lists——>items,这三个层级分别是三个独立界面,利用手势向下滑动,回到上一层级,利用手势向上滑动,回到上一层级。

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  如图所示,clear没有采用iphone标准的navigation bar导航,而是利用手势下拉回到上一层级,这种交互方式比较新颖,也符合心智模型,但是仅仅适合层级关系较少(3个之内),结构清晰简单的应用。

  三、对移动端特性的充分利用

  1.乱花渐欲迷人眼的手势操作

  clear的最大特色,就是“无按钮”,依赖手势完成全部的操作,这在pc端是不可想象的,在按键手机上也是无法实现的,但是在触屏机上,这种交互形式成为可能,成为亮点,甚至成为卖点。让我们来拆解一下clear对手势的利用——

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  最基本的点击(tap)手势,对应查看、编辑和新建;拖拽-滑动(drag-flick)手势,对应新建及层级切换;长按拖拽(touch and hold-drag)既可以调整待办事项的顺序;两指捏合(pinch)手势,对应回到上一级界面;两指扩张(spread)手势,对应在两个条目中新建事项。

  clear还未用到的手势包括双击(double tap)、两指旋转(rotate)、两指拖拽(2 finger drag)等,这些未用到的手势对用户来说学习成本就比较高了,不过相信随着clear不断完善丰富自己的功能,也会考虑为高端用户提供更复杂更便捷的手势操作。

  手势设计,本就具有隐蔽性高、需要学习、需要记忆、预防误操作等等问题,尽管clear努力将所有的手势与用户的直觉和无意识动作结合起来,某些手势仍然具有一些问题,比如——

  轻微下拉和猛力下拉,拉动的距离不可见,比较容易误操作,经常想回到上一级的时候会执行了新建操作

  下拉手势与ios的下拉唤醒system notification bar冲突

  当列表满了的时候,无法在最下边新建一个条目

  这两个问题不能很好的解决的话,还是比较影响用户简洁高效的完成操作的。

  2.曼妙可人的声音阶梯

  clear对声音的利用,跟tweetbot有的一拼了。tweetbot因为采用金属质感的界面合计,所以对应的声音都是很机械化的金属音,让用户的操作反馈变得更加立体。而clear因为采用了渐变色、长列表层级结构的设计,所以声音反馈也巧妙的采用了声音阶梯,具体是手风琴,还是口风琴,我的耳朵没听出来,不过真的很曼妙,让人忍不住经常在几个界面之间拉来拉去。

  新建的时候是趣味的冒泡音,删除的时候是刷子音;依次选择完成的时候,是六个一组有规律的音阶;依次取消完成的时候,先是四个一组有规律的音阶,之后就是同样的声音反馈了。

  我只能说,clear的设计师,很用心,把声音处理的美妙绝伦。

  3.用渐变色来体现重要程度

  clear的配色足以让人眼前一亮,渐变色让人感受到色彩的跳跃,比iphone单一的列表要活泼的多,同时色彩的深浅也对应了事项的重要程度,可谓用心良苦。

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  默认lists列表是蓝色渐变,items列表是红色渐变,用户还可以在设置中改变配色方案,改成粉色、绿色、灰色,装了tweetbot的用户还可以选择tweetbot的配色方案。

  四、空白界面的文艺范

  如果用户没有添加任务的时候,clear会帮你内置一些教程,帮助你快速学习clear的使用方法,这已经是目前比较常见的一种用户引导方式了。

  但当你把吧教程全部删除掉,或者当你新建了一个list,里面还没有任何items的时候,clear就会精心处理这些界面了。

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  clear内置了非常多的名言警句,利用一种随机算法出现在用户会遇到的空白界面上,缓解用户遇到空白界面的挫败感,增强产品性格,提升文艺范。

  五、clear的改进建议

  1.手势的改良

  既然clear是以手势取胜的,就先说说手势,前文也提到了clear在手势设计时遇到的一些问题,这里我的设计建议就是:

  (1)关于下拉手势的冲突

  ios5的system notification bar是可以下拉显示的,当应用默认全屏的时候,ios5为了预防误操作,是下拉会先显示system bar的小把手,再拉小把手才显示system notification bar。那么当用户下拉界面的时候,如果触发了ios5的system bar,只要同时触发clear的新建操作就可以了,这样就算是误操作,也不会影响正确的流程。

  (2)关于新建列表最低端的条目

  只需要增加一个上拉列表新建最底下的条目就可以了

  (3)关于轻微下拉和猛力下拉

  建议clear增加flick手势的精准判断,flick down应该可以直接回到上一级了,而目前flick down和drag down还会经常误判。只要能清晰的判断flick和drag手势,用户只需快速的拨动,就可以做层级切换,而不需要滑动很长一段距离。

  (4)增加鼠标手势

  其实一些pc浏览器中的鼠标手势,还比较适合手机端,海豚浏览器算是这方面的先行者。clear可以考虑增加鼠标手势,用户在界面上写个“l”,就可以回到上一级,写个“o”,就可以打开任务详情,写个“e”,就可以编辑任务详情……

  甚至可以增加摄像头捕捉手势,这样用户的手都不需要触控屏幕,只需要食指在摄像头前方做一些动作,就可以操控应用跳转,具体例子见“口袋体检”测心率的例子。

  2.功能的建议

  (1)可以增加时间线

  目前的待办事项还没有时间维度,今日待办、明日待办、收集箱、按日历查看,这些都还没有。因为clear有很好的手势操作,又是一个长列表,增加时间线不是难事。

  (2)社会化待办

  可以增加关系维度、分享维度,把自己的待办分享到社交网络上,邀请朋友一起完成。可以是任务分配至,一个lists里有多个items分别指派给不同的人,就变成了协同待办。

本文链接:http://www.yixieshi.com/ucd/10312.html
关键字:交互设计|交互设计|手机产品|手势设计|
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