像素类沙盒游戏还存有哪些致命伤?
2018年9月17日,世界人工智能大会在上海西岸艺术中心开幕,会上微软全球执行副总裁、微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋表示,《我的世界》教育版将于明年正式登陆中国市场。据了解,《我的世界》这款游戏在全球已取得了1.44亿的总销量,值得注意的是,中国各大应用商店的沙盒游戏排行榜榜首并非《我的世界》,而是国内一款名为《迷你世界》的像素类沙盒游戏。
像素类沙盒游戏往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,这类游戏一般地图较大且交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强,玩家可以在游戏世界中自由行动,故受到广大玩家的喜爱。其中《迷你世界》是国内像素类沙盒游戏中的佼佼者,已经连续几个月占据沙盒游戏排行榜榜首之位,其全球用户也已经突破1亿大关。《迷你世界》于2015年底上线,运营时间相较于其前辈《我的世界》来说较短,如果能充分分析《我的世界》的优缺点,然后扬长避短吸取其运营经验是可促进自身游戏健康平稳发展的。
《我的世界》三点妙招智取全球过亿用户
众所周知,《我的世界》是像素类沙盒游戏中的佼佼者,自2009年发布以来,就获得过诸多游戏大奖,如GDC2011游戏开发者大会创新奖、最佳原创新作、最佳下载游戏等。此外《我的世界》全球注册用户已经超过1.44亿。这款有9年多历史的老游戏在今天依然充满活力,究其原因主要有以下三点。
游戏自由度极高;《我的世界》在之前的地图就很大,理论上就是整个地球的大小,游戏地图边界至游戏的中心距离约为地球周长的31%。目前游戏已经去除了游戏的边界这就使《我的世界》的游戏地图更接近于无限大。游戏地图内包括山地、平原、雪地、荒漠、森林、河流、海洋等地形,还包括天空、海洋和众多奇特生物,此外游戏没有没有强制的剧情任务,玩家可尽情在地图中发挥天马行空的想象力,当风景党、建造师和破坏者都由玩家自己决定,将游戏的自由度发挥到了极致。
游戏交互性强;例如游戏提供联机服务,玩家可以通过联机与好友一起在游戏中创造和破坏;还可以独自在游戏中与NPC交流,游戏中马和狼可被玩家驯服,玩家也可与NPC村民之间做生意;此外玩家还可将自己的创作分享到游戏社区中去,亦可在游戏社区中寻下载钟意的作品体验,极大的丰富了游戏的可玩性。
游戏极具创造性;创造性是沙盒游戏的核心,而《我的世界》则把这个核心体现的淋漓尽致。
一方面,《我的世界》不但能够将现实世界中的东西完全复刻下来,还能完成现实世界中不可能的活动,例如完全悬空的城堡、岩浆河流,冰火两重天等奇观都能在游戏中通过玩家创造出来。除了创造也可以在游戏中大肆破坏,移山填海,炸穿游戏地图皆可做到,可谓是创造性极强。
另一方面,《我的世界》官方不仅会定期更新材质包外,游戏社区的普通玩家也可以自行下载和分享游戏地图模组(Mod)以增加游戏的趣味,这些都体现了《我的世界》极强的可拓展性和创造性。
在“我的世界”里,还是存有致命伤
IGN给《我的世界》这款沙盒游戏打了9.0分,评语为:秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是画质太低。这个分数在优质游戏中并不算太高,《我的世界》在中国敌不过《迷你世界》也在情理之中,因为《我的世界》中国版有别于原版,在服务器、优化和画质等方面都存在较大问题,才会造成《我的世界》在中国水土不服的问题。
其一,服务器。游戏服务器问题一直是《我的世界》登陆中国面临的最大难题,关闭国际服进行锁服的做法违背了《我的世界》登陆中国之前的不锁服承诺,在玩家群体中产生了些许抵触情绪。同时,玩家租赁服务器也不稳定,《我的世界》开放官方租赁服务器服务后,游戏就出现过多次玩家租赁服务器登陆不上、报错和宕机等问题例如2018年9月中旬就出现过此类情况(测试机型:小米8 SE),游戏服务器存在较大问题成为最大败笔。
其二,游戏优化。《我的世界》发布近十年,按理说游戏经过多年的运营优化会比较好,但由于中国特供版缺乏长时间的运营试错,再加上游戏本身就存在许多Bug,双重因素的作用下,《我的世界》中国版出现了更多Bug。
例如,玩家玩超级战墙的时候退出再进来就会被卡空气墙的Bug、利用钻石镐或者是钻石斧和一些骨粉可无限刷资源的Bug,此外还有一些小Bug,如在雨天比晴天钓鱼效率更高、对着动物使用牛奶,会让成年动物变成幼年状态等。据统计《我的世界》平均一个半月一更,每次修复3至7个Bug不等,可估算出《我的世界》自从公测至2018年7月期间至少出现过20多个Bug,由此可见《我的世界》游戏优化还是欠佳。
其三,游戏画质。《我的世界》最大的缺点可能就是游戏画质问题,IGN给《我的世界》的评语中也提到了这个问题。《我的世界》在不添加任何材质包的情况下与《迷你世界》相比较,画质有明显的锯齿感,更别提光影效果了。虽然《我的世界》玩家可自行下载光影材质包,但前提是玩家的计算机性能必须达到主机级别才能让《我的世界》游戏画质提升一个台阶,这样一来不仅增加了游戏的体积,还增加了玩家的操作步骤,对游戏的体验提升有限。
前车之鉴点明道路,百尺竿头更进一步
《我的世界》的对手《迷你世界》在2017年底用户就突破一亿,月活跃用户更是达到了3500万,并且稳居APP store和TapTap沙盒类游戏榜首。但随着《迷你世界》的火爆,质疑声也不绝于耳,以《我的世界》在中国水土不服作为前车之鉴,此刻饱受质疑的《迷你世界》更需要在风雨中砥砺前行,可从以下三方面扬长避短。
其一,改头换面,通过创新打造游戏特色。《迷你世界》当前面临的最大问题是与《我的世界》在游戏内容和游戏玩法上十分相似,存在被玩家误解的风险,需要改头换面,打造新的特色。当前游戏处在“内容为王、玩法当政”的主旋律中,除改变游戏画风外,更需要创新游戏内容和玩法,例如为游戏加入更多全新的NPC角色、增添一些全新如躲猫猫、塔防养成等玩法,如此才是固本之道。
其二,革除弊端,提高市场竞争力。《迷你世界》要抵住《我的世界》在中国市场上的猛攻继续保持领先地位,必须革除自身弊端以提升竞争力。
《迷你世界》的一大弊端是收集系统。游戏内的人物角色和皮肤坐骑需要收集和解锁,但收集速度较慢,唯一能够提升收集速度方式就是充值,饱受玩家争议。《迷你世界》不妨直接通过商城明码标价售卖角色、皮肤和坐骑等,既避免了玩家因收集产生的负面情绪,又能保证游戏的收入,是一举两得之计。
其三,优化游戏,以提升玩家体验。玩家的体验是评判游戏优劣的重要标准,关乎游戏的生死存亡。《迷你世界》之所以能够在中国沙盒游戏中脱颖而出,其中一个重要原因是它的游戏画质高于无光影材质包的《我的世界》,且画风更为讨喜,提升了玩家的游戏体验。但随着越来越多的沙盒游戏诞生,其画质优势几乎荡然无存,应从游戏流畅度、游戏Bug少、游戏启动速度和服务器稳定程度等细小方面去优化游戏,以此提升玩家游戏体验。
小结
微创新并不等于抄袭,但也不是抄袭者的挡箭牌。《迷你世界》与《我的世界》两款游戏在内容和玩法上虽十分相似,《迷你世界》是在《我的世界》的基础上加入其它创意并加以优化,才能让《迷你世界》获得众多玩家的认可,才有与《我的世界》一决高下的资本。
目前《迷你世界》与《我的世界》之间的竞争各分秋色,《我的世界》的国际市场中的名气、口碑和收入都比《迷你世界》有优势,但放在中国市场上《迷你世界》表现丝毫不弱于《我的世界》,甚至在某些领域还有微弱优势,总的来说它们之间的竞争还将长时间持续下去。在未来《迷你世界》能否从丑小鸭变成天鹅主要还取决于自身是否足够优秀。
文/刘旷公众号,ID:liukuang110,本文首发旷创投网
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